Amelia, Iza i Borys postanawiają wrócić do magicznej Krainy Niesnu, która odkrywa przed nimi kolejne sekrety. Niestety, kraina znalazła się w ogromnym niebezpieczeństwie. Wiedźma Wilhelmina postanawia ją zniszczyć! Czy dzieciaki rozwiążą zagadkę zaginionej mapy i zdołają zapobiec katastrofie? Jaką rolę odegra w tym biały kot? Chcesz wiedzieć? Wyrusz z nami do Krainy Niesnu!
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 30 dni